随着三名英雄的加入,加快了战斗的节奏。
血猎蝠翼伸展,一马当先便冲了出去,手中长剑在敌人爬出箭杆堆前,便直接一剑刺透了对方的身体。
火刃和安佳也是紧跟其后,火光长刃,安佳的虎指,将身上插满箭矢的敌人击杀。
全场战斗,没有方浩想象中的那么难。
甚至比面对一群尸鬼时更加的轻松许多。
一个人员伤亡都没有出现。
四具尸体箭杆堆中被拎了出来,这一次没有像尸鬼那样化成灰烬,而是尸体全部保留下来。
“打扫战场,将箭矢都收集回来。”方浩大声下令。
骷髅们开始行动,箭矢被收集起来,插在四名血族身上的箭矢也被拔了下来,留下密集的伤口,流出暗红粘稠血液。
快速的打扫着战场。
很快,战场上的战利品便被收集了起来。
尸鬼们使用过的武器,人类金币,钥匙。
102颗死亡的痕迹,3颗血石,85颗暗影石。
还是不错的收获,有了这批暗影石,他回去可以将亡灵阵营的建筑物进行升级了。
紧接着,一个黄金宝箱也被发现,送到了方浩的面前。
打开宝箱。
黄金宝箱里的收获还算不少。
建筑图纸,制作图纸也都出了。
其中还有铜棺材的图纸,看来自己距离殡葬也更近了一步。
查看图纸属性。
(描述:固定的军事设施,可建造于险要关隘,边城的要害处,用于驻扎兵力设立关卡。)
要塞的作用不用多做介绍。
现在,火刃驻守的城市,便充当着要塞的功能。
驻扎着大量的兵力,提防着东北方向的碎颅部落,同样守护着铜牛的马尼姆市场。
如果有人进攻,那里就是第一战场。
如果马尼姆遭到了进攻,也可以快速的进行支援,而不是从主城赶过去。..
所以,要塞的作用还是很重要的。
即便没有人进攻,要塞也可以充当通往主城的关卡,对来往主城的队伍进行检查,增加领地内的安全。
可以说是很实用的一张建筑图纸。
(描述:永夜一族特制养尸棺,可在特殊的环境下更好的保存身体,拥有滋养精神力的作用。)
养尸棺不是方浩第一次获得。
这次获得的是铜棺,材料消耗的也很大。
可以在特殊的环境下使用。
想想也是,在这个不见天日的山腹中,木棺材早就烂吧没了。
….(描述:小心那些伪君子手中的木杖,否则你的身上会多出一个窟窿。)
还不错,蓝色的武器,材料消耗也不多。
将战利品收好,方浩几人继续来到下一道铜门前。
钥匙转动直接打开大门。
随着大门打开,众人手中的夜光石开始逐渐暗淡。
这是一处更加宽敞的空间。
没有上个区域的石床,也没有任何的敌人和棺材。
空间的正上方是一面倾斜向下的圆形铜镜,铜镜的四周雕刻着好似太阳光辉的纹路,纹路上是四颗太阳精髓。
铜镜照射出一道太阳光束,正对着空间中心处矗立的石台。
石台上,而摆放着一颗干瘪灰白色的心脏。
空间的四周全是绘满图案的墙壁,并没有通往下一个空间的铜门,应该是这座古墓的最后一个空间了。
“靠,这又是什么稀奇古怪的玩意。”方浩咒骂一声。
此时的场景,要比眼前站着两个敌人更加的诡异。
太阳照射心脏吗?
这都多少年了,铜门都布满了锈迹,即便是风干腊肉也该化成尘埃了。
“啥啊,那是什么啊。”安佳伸着脖子,努力的向前望着。
“看着像心脏。”方浩猜测着。
“谁这么狠啊,给人心挖出来,还晾在那。”
方浩没有回答安佳,而是再次点了一名骷髅,说道:“绕着房间走一圈。”
一旁的骷髅战士收到了命令,提着手中的剑盾,在整个空间中大摇大摆的走了一圈。
然后又站回了方浩的身边。
房间内一点动静都没出现,无论是敌人还是机关,都没有出现。
“再走两圈。”
骷髅再次走进去,让着房间走了两圈,期间方浩还让他敲了敲墙壁,或者搬动了下一旁的陪葬品。
一切寂静,依旧没有任何变化出现。
难道这里没有被设置守墓的人?
验证了好几次,依旧是没有发现任何的变化,方浩才继续下令。
“别动那颗心