对于小李这个大佬,赵长安也是真心佩服。
在他才二十岁的时候,就能清楚的定位自己的实力和条件局限,不好高骛远而是利用自己在网吧当网管的的的优势,先创办了一个导航网站,进行几乎是零成本的运作,就是经常对简洁的网页进行一些很少的修改,增加一些新网站的链接,删除一些过气网站的链接。
用了漫长又短暂的五年时间,一极小博大,一举成名,把这个导航网站做到界内排名第一。
在网站的性价比最占优的阶段及时脱手,实现了财富自由。
然后在国内的游戏商们还在摩拳擦掌的准备在游戏类,大展拳脚,逐鹿天下的时候,而他的目光却已经跳过了游戏,敏锐的盯上了网页游戏这一大块蛋糕。
随即在卖出123网站的同一年,小李大佬就创办了小游戏网站,规划里面的内容涵盖‘休闲游戏、网页游戏、勋章游戏’。
具体的有动作、体育、益智、射击、搞笑、冒险、棋牌、策略、敏捷、综合、休闲、装扮、儿童、测试、双人类,——几乎可以达到全领域囊括。
这些游戏非常适合公司的白领在上班的时间摸鱼,网页可以在工作网站页面和游戏页面完成‘秒切’,游戏轻松化,游戏时间碎片化。
而这些网页游戏中,最有商业价值的就是Web游戏(基于web浏览器的网络在线多人互动游戏)。
只不过国内的Web游戏,这几年依然停留在用大量文字和少许图片的形式来表现,而且名字也不叫页游,而是冠以虚拟社区,BBS。
是一种典型的MUD游戏(多用户虚拟空间游戏,是静态图画和文字网游的统称,也是最早的网络游戏,没有图形,全部用文字和字符画来构成,通常是武侠题材,像著名的风云、书剑、英雄坛等等)。
比较有名气的虚拟社区有‘逸飞岭’‘第九城’‘篱笆’以及活跃在各信息港的不同版本的‘笑傲江湖’,
网民还可以在虚拟社区里练级、打工、赛马、喂养宠物、钓鱼、种花,建立家庭等等。基本上能在游戏网络游戏中所做的事,在虚拟社区里面都可以做到。
然而这类游戏在电脑界面,和需要客户端运行的图形游戏相比,在用户体验上面,简直就是云泥之别。
小李的眼光确实是没得说,然而他的小游戏网站却在初建的前几年,过于注重休闲类fsh小游戏的研发,而在Web游戏领域却没有任何的树建。
这是他在将来的互联网大潮里面,最终‘泯然常人’的重要原因。
Web游戏的一个特点就是占用空间小,这是一个优势,却也是网络在线多人互动游戏里面一个致命的劣势。
这类游戏在当下不能像传奇这些客户端网友那样,主服务器把一些算法权限交给玩家的客户端电脑,这样以来,Web游戏的打斗招式和场景就必须做的极为简单,给人一种一看就是盗版游戏,如同嚼蜡一般的无趣。
况且从MUD游戏到Web游戏的研发,也并不是一件小工程,需要投入大量的资金和一群有着高技术水准的技术人才参与研发。
而且就算是研发出来了,也并不代表着就能够做出来一款爆款的Web游戏。
所以他选择了轻奢的休闲类fsh小游戏,这类游戏的开发成本很低,也不需要开发人员有着多么高的专业水准,想著以量堆质,先把小游戏网站打造成为全国一流的休闲类小游戏网站。
——
小李大佬的发家途径,即使在过了二十年以后,还依然被人们津津乐道,更多的是羡慕他的运气,在心里面生出来‘时无英雄使竖子成名’,要是当时我身处那个情况,我也行!
实际上这就有点吹牛比了,在任何时候,都有着大量的,似乎是唾手可得的机会和机遇,千禧年这时候是这样,在未来也依然是如此。
然而能够抓住的那些人,却不多,在将来成为新的传说。
最简单一点就是前几年的域名抢注,无数人蜂拥而上的抢注自己殚思竭虑想到了的还没有被别人抢注了的域名,梦想着一夜暴富。
abcfe——,单字母的~.域名有二十六个,aa,bb,~~.二叠域名全球只有26个,两位字母交叉组合的域名有650个,如果加上0-9的数字,则是1260个。
毫无疑问,这些域名无论抢注到了哪一个,都是买彩票中了大奖,
三位字母交叉组合的域名有15600个,如果可以不是纯字母组合,加上0-9这十个数字,就变成了36×35×34=42840个。..
这些域名好的自然是很值钱,就是很一般的真要是择机卖出,价格一般也会很不错,至少可以保底不会赔钱,所以这样的域名基本早就被老外们利用时光机理论的高阶优势抢注完毕。
四位字母交叉组合的域名有358800个,加上0-9这十个数字,就变成了1413720个。
五位的是7893600个,加数字则是45239040个。
也就是说.域名到了四位及其以上以后,已经失去了‘不论优劣,抢到就是赚的溢价比’这个情况。