> 这一刻,主角的野心与希望彻底燃烧了起来,他接下了这个挑战,准备要从最底处的臭水沟一步步往上爬,去到,他曾经无数次幻想的上层世界。 游戏玩法就是名字,攀登,玩家不能借助任何工具,徒手爬到巅峰,就算通关。然而,向上的路,怎可能是一路顺遂?它必然是崎岖的,艰难的。 而从底层一步步艰辛往上爬,玩家也需知道,一个不小心,便是万劫不复,粉身碎骨。 所以,《攀登》没有存档。玩家必须要一次性到达顶端,才算通关。 晏雪洲设计完框架,自认为这个剧情和玩法,十分合情合理。