撼。 至于到底有哪些人,这些人都有什么设定,就都后面再做了。 打完这框架,晏雪洲保存好,又迅速开了空白档开始搞偶像养成的。 偶像爱豆,大主要技能就是唱、跳,加分项是创作、乐器,必备技能是形象管理,隐藏要技是情商。 在这几能提升偶像属性值,让发展成为能偶像的项目,玩家必须得有足够的参感。如此,才算得是养成。 唱歌——角色需要练习/表演一首歌曲时,玩家得系统给的一段旋律,对麦克风哼或唱出来,只要调准了,角色就会获得相应的经验值以及唱歌技能的熟练度; 跳舞——角色需要练习/表演一段舞蹈时,玩家倒用跟跳,但得像跳舞机一样,操纵角色去踩提示的符号,以使得角色做出流畅的舞蹈动作; 创作——系统给一段打乱顺序的词,让玩家对应旋律搭配完整; 乐器——玩法跳舞类似,根据系统给的提示点,及时敲击或者吹奏,漏掉一,音就会断。 至于形象管理嘛,这方面玩法就丰富了。 爱豆练习时,穿普通的训练服,素颜或者淡妆,但是台就有很选择了。 什么样的舞台,该搭配什么样的妆造,就得由玩家来选择,适配度特别高,角色公演时获得的票也就越高,各项数值加的也越。适配度越低,得的票也就越低了,分仅会加,还会看情况扣。这中换装换妆的玩法,就能玩出花来。 保管有的玩家为了鹅子女鹅光是氪衣服妆容都停下来。 玩法大致内容就是这样了,合理的细节方面以后再来调整,再来就是地图的主线任务。 主线实很简单:艺人公司内部选拔-入围选秀节目-节目出道,出道并意味结束,这仅是开始。@无限好文,尽在晋江文学城 出道之后,游戏系统会根据玩家们角色的属性值高低来给代言和商演之类的资源。 每隔一段时间创作歌曲发表;综艺节目积累人气;音综展示才华;各节日晚会大型表演;音乐各大奖项;第一场演唱会;第一场星际演唱会;宇宙的闪耀之星。 如此,才算得完成养成。 做到这里,晏雪洲自己对款游戏就有了判断。 异世界恋爱游戏无论是制作,还是资金投入都会比偶像养成简单一些少一些。 异世界恋爱游戏需要声优配音,需要制作精美又华丽的地图建筑,以及各种让人难以抗拒的华贵礼服,花钱的地方主要就在声优。它的最大难点是游戏的任务设置,每节点,同的人,由于玩家的选择同,都可能会有同的反应。 这点和《旅程》任务差,但又比《旅程》麻烦,因为还要涉及到各角色对玩家的好感值,同时还要考虑到各角色人设立立住。纸片人的塌房,也就是看人设崩崩了。 异世界恋爱这些项目,偶像养成还都包括了,而且更。 歌曲版权、编舞,还有因为面向的是星际玩家,在选秀舞台方面,也得跟星际对齐,炫酷华丽的舞台,给角色的打光,角色的高光时刻,这些都得呈出来。 这是息游戏,是办法也能像《橙X游戏》那样,简单画好几幅立绘,然后反复使用的。 这些描述的场景都得一一制作出来,否则玩家会有很高的代入感。 很显然,这款游戏更费钱,费时间精力,虽然这月的收益晏雪洲也拿到了,他目前并缺钱,但是…… 晏雪洲将游戏存好档,返回到创作主界面,看在存档中的款游戏。 噩梦版的《攀登》基本已经完成了,《旅程》的五感编辑工作还,再来是“五岳”DLC目前也只做了三分之一,还有三分有完成。 管怎么看,他要还想做新游戏的,更轻松的选择都是异世界恋爱,可是,他的目光由自主地放在偶像养成。 乙游他以前实就做过,再在星际做一款,对他而言,挑战难度并高,反而是偶像养成,是他还有做过的,且这款游戏里,会有很星际元素,他很想尝试。 至于时间…… 等《攀登》交给军校,“五岳”DLC线,到时候就只有编辑工作,他便有时间细细琢磨《偶像》了。 做好决定,晏雪洲准备从息舱里出来,这时有人发了一条信息给他。 这条信息也是来自于一星网账