“……” 第三是《冰封代》,这款游戏什么地方特别创新,但是做得很全面,是大型生存战斗,背景就是在全面冰封的星球上一面找寻物资生存,一面与各种异兽战斗,很足的末世风。副本、野外BOSS、隐藏资源、人物模型等等都做得很不错。 穆常青:“老套。” 晏雪洲:“……朋友,你这嘴可以闭上吗?” 第二是《毒蜂》。这款游戏就很意思了,玩家选的角色不再是人类,而是一只只体型巨大的毒蜂,玩家要攻击的,才是人类,以及人类的各种防御建筑。玩家需要攻占人类的领地,建立属于毒蜂的王国。同,他也内战,不同工种的毒蜂所拥的技能也不同,每个蜂王国还需要竞争出蜂王蜂后。 不管是从创新还是玩法上,《毒蜂》都是一款相当不错的游戏。 这回,穆常青声了,神色还点凝重。 只剩最后一名了,也只雪团的游戏被念到。 穆常青说:“你真应该早点上五感系统,今天结束,你可能要被骂了。” “你还真是不客气。” 不过,晏雪洲也这种预感。 《冰封代》游戏框架大,虽然还是生存战斗,但极端环境和末日风,造型精细的怪物,都是亮点。或许游戏的玩法上和故事性是点老套,但别忘了,这是新秀赛,能入围的都是新人。《冰封代》已经完全算得上是熟的优秀作品了。 而另一款《毒蜂》,的创新度得说,在主流战斗类游戏市场上,这种物种转化的新视角,足以给大多数玩家带来很大的震撼与惊喜。而毒蜂的造型也并不难看,都非常漂亮艳丽,越华丽越危险,这种致命诱惑,真的很难让人抵御——除了讨厌和恐惧虫类的人。 《毒蜂》的战斗玩法就更不必说了,建立王朝也一点基建流的影子,还蜂王蜂后的设定,对玩家的吸引力也大大提高。 假如《旅程》,是当之愧的第一。 晏雪洲点着椅子扶手,平静地听着主持人念出《旅程》。 每提到一款游戏,主持人身后是会播放游戏景和角色这些的,现场都是刚刚看过《毒蜂》如优秀如惊艳的设计师,现在他看到的,也正是旅程各色优美景致。 或是可爱温馨的花卉,或是神秘古老的古迹,恢弘大气的宫殿,诗画意水乡……各种星际人不曾见过的风景。 这些与伦比的美景,确给人带来一种心灵上的宁静一种视觉上的享受。很休闲,很放松,很独特。里面不论建筑还是民俗,抑或是音乐,都极韵味。市面上到现在了,都功的跟风出来。难以模仿,难以超越。 但是,就如前一场是万人沸腾的动感乐,而这一场是柔美抒乐。 确各各的优点,类型截然不同。然而在调动氛围上,仍然是动感乐更胜一筹。 简单来说就是,《毒蜂》看上去更好玩。 “这是一款前古人的游戏,悠闲放松,欣赏美丽风景,游览人生。《旅程》书写着限的浪漫与温柔……开创了全新的游戏类型。雪团!恭喜你,获得本届新秀赛第一名!” 主持人在念着评委的评语,晏雪洲站起来,脸上带着礼貌的微笑向全场鞠了一躬。 掌声,很多也很响,但议论声同样也多。 “啊??休闲游戏赢了《毒蜂》?!” “《毒蜂》作哭哭?我要是他,我得哭死!” “虽然两作品都很优秀,但讲真,《旅程》第一很大程度上,是因评委看现目前就一款旅游休闲上。” “我觉得毛病啊,《毒蜂》虽然玩家立场换了,但玩法上跟大分战斗类游戏大同小异,反而《旅程》,真的很特别,谁说休闲游戏就不算游戏了?能让玩家感觉到快乐的都是好游戏。你这很歪理!” “为啥不能并列呢?两款游戏我都喜欢,既喜欢《毒蜂》的设定,也喜欢《旅程》的休闲,特别是里面的音乐,真的很绝啊!” “不好说,但感觉得到,雪团不会做大游戏。新出的那个偶像,也是休闲类的吧?” 晏雪洲也平静地听着,他倒是还好,穆常青反而挺不平静。 争议这东西,很正常。如果自己也陷去,反而不坚定了,那才是真的被盖定了帽子。 他要做的,就是按计划做完“五岳”DLC,再五感编辑完。用事证