喜欢的视频或写怎么办呢?网友们还可以赞,赞是每个玩家的投稿只一次。 最终排名就根据赞数票数结合计算。 看完游戏规则的玩家们,这回也不骂雪团了,赶紧去思考怎么做这个视频或图册。 春天的花,都有什么花啊? 就像晏雪洲了解的,星际很多星球季节都不是春夏秋冬都有的,一直生活在本土星球的网友,很多人都不知道春花会什么花,想知道,那就只有仔细在游戏里找找。 《闪耀之星》的游戏剧情,在NPC聊天的时候,NPC也会提什么花什么酒之类的,可这也是个隐藏,只找喜欢花卉的NPC,刷好感度,就从NPC口出获得一些关于春花的信息以及故事。 没错,想视频吸引人,除了好看之外,还可以为其增加故事性。 别说,还有玩家从方面入手,从而的从NPC那儿获得某一种花的传说的,还是花神传说。完扣题了不是? 而除了《闪耀之星》,还有玩家提的,这波是雪团游戏的联动。 说春花哪里最多,那当然是《旅程》啊!春天底会什么花,进《旅程》等时间了春季不就知道了?而且还不止看花,还知道这些花闻起来是什么味道。 这个代言可是香水啊!闻花香,去体会感受,也迸发出灵感来。 这种需动脑仔细构思的玩法,的很带动玩家的积极性。 当然了,也有玩家只想儿子女儿美美美的,没有理解,却也不耽误玩家给角色搭配拍照玩得高兴。 总之,不管是哪一种玩家,都从这个活动中或获得情绪价值。 有趣、好玩,就是一款游戏功的表现。 而更功的是,有好个香水品牌找了晏雪洲,希望在活动正式上线前晏雪洲达合作。但这个合作,晏雪洲得需仔细考虑。 这些品牌方的香水味道,是他游戏里编辑出来的香味不同的,玩家冲着游戏去的,自然会希望买游戏里味道一致的产品。 一致就不得不提五感数据,想一致其实也不难,就是拷贝一份十二花神香味的数据,但其中涉及的问题就比较多了。 数据算谁的?里面有晏雪洲的参,也有罗逸他们后面加入编辑师的参,数据是大家一起花了很多心血做出来的,一拷贝出去,合作的香水公司知道了,这些公司经手的员工也知道了,最后数据会不会外流?会不会被其他人抄去? 一个环节出了问题,事情就会变得很麻烦。 合作可以有,但晏雪洲提的求是,香水品牌那边自己设计出游戏十二花神其中一款或多款味道相近的,他们才会同意,游戏数据绝不外流。 有这个门槛在,原本兴冲冲找来的公司都退了。看似少赚了一份钱,但晏雪洲很清楚什么才是最重的。 活动时间一天天接近,一个项目完,照例晏雪洲给大家放了个假休息。 晏雪洲当然也是休息的,还是睡觉睡自然醒,去种植园里摘菜做饭,做好了之后,他想了邻居,去对门敲门,结人不在家。 他也只好还是一个人吃。 好久没吃海鲜,今天的菜有一道是星际的巨蟹。这东西在星际属于危险物种,是的夹碎钢甲的,身上的大部分肉都不吃,不蟹钳里的却是顶级美味。又鲜又甜,肉质无比细腻,除了价格极贵外,没有一毛病。 这道菜吃完,晏雪洲就想起他们设计部正在做的“四海”DLC了。 追求质量速度,食物方面的五感编辑,但凡星际有的,晏雪洲就会直接带食物去让员们尝,尝味道才更容易更精准地做出数据。 这个方法放在别家公司,其他老板可都吐血,未免太壕无人性了!别家公司的员工了也都哭了,眼泪不使唤地嘴角流出,如此压榨员工工作效率的老板,这种痛让我们来承受! 海洋食物也是非常丰富的,而且还大多都是新的,时候做起来肯定也费劲。 想这里,晏雪洲就不由得冒出一个想法来了:这么费劲做出来的数据,只用在一款游戏上,是不是浪费了? 等一下! 晏雪洲眼睛“唰”一下亮了,他之前计划做“四海”DLC时,就考虑赶海的玩法。 但赶海的玩法他设计的是《旅程》中赌博玩法有一类似,没东西一无获,