但捡大货,就大赚一笔。毕竟《旅程》的核心是景,赶海做得太细致,玩家玩上瘾了,哪有空管你风景好不好看啊? 有钓鱼玩法就已经合适了。 但如,《旅程》里只是粗略赶海玩法,细致赶海的玩法另做一款游戏呢? 说游戏一大类型,怎么少得了种田基建这种时间刺客型游戏呢? 只赶海,或许内容有少了,那么,再加上一个赶山。 这五款游戏名称,就叫《山海》好了! 赶山:新手期,挖笋+野菜,地图无危险视野好;熟练工,捡菌子,得分辨菌子有毒无毒;老手,始采草药,珍稀药材价值千金;大师级,原始花草树木的顶级香料,一两万金! 赶海:新手地图,平坦沙滩,只捡螃蟹虾、螺加小鱼;普通地图,生蚝、八爪鱼大螃蟹;高级地图,鲍鱼、大龙虾、大扇贝、海鳗鱼;深海地图,金枪鱼、乌贼、三文鱼等等顶级美味! 种田游戏也可以有危险,山里野兽陷阱,海里海蛇加鲨鱼。 边想,晏雪洲边觉得饿,不,今晚再买一份星际海鲜先瘾! 至于以后可会死于寻找美食的路上的玩家,桀桀桀,吃不也不怪我咯!