想法有了, 晏雪洲干完饭, 《山海》要进山下海,在外景方面, 相似, 所 以 , 画风上得有所改变。 再来一个是玩法,《 ,也能随意捕猎动物,但赶海 捡海货的玩法会有, 即便够细致,但从玩法上来讲, , 两款还都是休闲游戏。 那么何让玩家清 同的游戏? 就要看游戏的核了。 《旅程》的核是让玩家们出去走走,浏览好风光, 而《山海》的核是依山而居, 以海为家。 晏雪洲在空的空间内转了两圈, 然后用颜色涂抹出一个简易房屋的模样,再然后,又在房屋另一边, 涂抹上面积同的几个建筑。 种田跟什么适配度最?经营+基建。 游戏故事主线:又是一个社畜主角,因为工作实在卷动,创业也把自己给创飞了,于是回到了老家,住在了简陋木屋里, 还继承一个小破摊子。 因为没工作也没存款, 主角的起始资金肯定非常有限,比《旅程》的主角还穷, 包里只有一百块,甚至还可能是负债——负债开局可设为困难模式。那么何生活,何生活得好,就成了主要问题。 靠山吃山,靠海吃海。在厌倦了繁忙工作同时也没有别的赚法途径后,主角开始赶山赶海的种田生活。 初期,主角进山挖野菜,赶海捡螃蟹蛤蜊,只是为了饱腹,让自己饿死。 但很快,随着经验的增加,主角每天能找到的东西慢慢变多,他自己一个吃完,但新鲜的东西又易保存,所以家里祖传的小摊子,就可以收拾收拾开张了。 简单的烤蘑菇,烤鱼,灼虾,可以出售给往的游客行,赚取微薄利润。 这些钱又用来干嘛呢?@无限好文,尽在晋江文学城 可以修缮木屋、购买新的家具、升级摊位、购买调料品以及承包养殖种植海田/农田。 居住房屋升级: 初始简陋木屋——精致木屋/清雅竹屋——二层楼房——精致小洋房——田园风小别墅——带花园大别墅——假山流水古风庄园/贵族城堡。 升级方向大致就是这样,而具体的建筑风格,后面做起来还可以多样一些。什么现代简约,星际科幻,梦幻童话啊,全都可以有。 家具也是类似的,从普通桌椅到奢精品,样式和种类也得多,而除家具外,还有房屋内的装修装饰,比墙壁壁纸、地板花纹、天花板、门窗卫浴,挂画、灯具、窗帘、绿植等等,通通可以换,由玩家在商店里选购搭配。 为了玩家方便打造仪的房间,墙壁与房屋内的格局,也能改。 当然了,会有玩家喜欢这些搭配,一打造自己喜欢的房间与装修风格,但也有玩家选择困难症,或者自己搭配出来没有美感,这时候就得为玩家设计贴的套装或风格参考了。 就比清雅竹屋,配套家具也是竹制品,家装饰为古文字画,熏香香炉和一些少花纹的瓷花瓶。温馨田园风,门前一侧就是遮阳葡萄藤架,阳台挂着绿植,屋内或屋外摆着柔软沙或吊篮沙,休闲惬意的轻松氛围这就来了?@无限好文,尽在晋江文学城 而这些,都是需要赚取金币才能买的。 主角住房这边玩法差多就是这样,接下来就是经营玩法。 小破摊子升级,光靠钱,那还行。 这是做的小吃摊,要做大做强,得积攒气与主角烹饪菜品的熟练度。 从小吃摊到大餐厅,大酒楼,硬件设备是得要钱来解锁的,而软件,就要看上面提到的气与菜品熟练度。 何设计呢?晏雪洲思考片刻后,做了基础设定。 【小吃摊:】 一日客流量:0-100 售卖窗口:1-2个 可售卖菜品:2-4道 @无限好文,尽在晋江文学城 【小吃餐车:】 一日客流量:50-300 售卖窗口:3-6个 可售卖菜品:3-6道 而想要从小吃摊升级成为小吃餐车,玩家需要积累200气值,以及至少两道菜的熟练度升级到100。