戏同样有美食系统,这一款又会是什么样的。 怀着这种好奇,二人继穆常青后,进入了《山海》游戏中。 开局画面就和前试玩的玩家看到的一样,精美还有一种不出的韵味,在选择了自己想要体验的地图后,几人相继开始游戏。 晏雪洲前些天才吃过大菌子,吃得很满足了,所以今天他选的是海边,而乔辉老家就是一颗海域很多的星球,所以他选的是海,另两人则都是山。 晏雪洲选的是普通难度,即开局角色有一百块,过了剧后,他并没有急着去海边捡海货,而是先打开设置界面,选择取消了味觉。 看到这一步的玩家们:!!! 草!这还真是策划的操作,知开局角色做的菜难吃,所以直接不要味觉,等什么时候菜做得好吃了再开。 这方法玩家们不是想不到,只是《旅程》在前,大家都以为这游戏又是好吃的到处都是,所以一开始大家都是默认的开着。但就很刁钻,在体验过一回从难吃变好吃后,即便是他们想起来这种方法,莫名不想关,就算关,大概率会尝一下到底多难吃,并下意识将味记住,与后来厨艺提升的美味做对比。 这种成长型的变,真的很难令人拒绝。 很显然,这是这黑心雪团的套路一! 就很气!同时还很不得劲。 就比一些玩家在弹幕发的: “关味觉干嘛啊?会不会玩啊?!” “就是,关了味觉体会不到那种变,损失好多乐趣。” “关了味觉,这游戏都不完整了!” 多么真实感啊。 可惜晏雪洲既看不不管,关了味觉后,他来到小镇上,找到了一名渔民NPC,从100块里,花了10块买了一竹篮子,又花了10块买了一根铁钩。 竹篮子来增加随身格子,可以装下多的东西,而铁钩一来便于在沙滩石堆里翻找海货,同时还有一点点攻击能力,果遇到海蛇,动作够快,可以把它钩起来再甩远,这样就不必受伤了。 观众们看着,有些觉得嘴里味略有些苦涩——这是花了很长时间或死在海蛇手里好多次才知可以去NPC那里买篮子和钩子的;有些觉得很惊奇——靠!不愧是策划自己玩哈,学到了,下一次开局我这么搞! 但不管哪一种,观众都觉得少了什么味。 尤其是看着晏雪洲卡着体力值只剩5点,带着满篮子海货回家,又一点调味料都没买,直接烤或蒸,吃不到难吃,又节省花销,同时每菜品还增加了熟练度,一切都进度顺利,毫无波澜后。 到底什么味呢?他们切到另三位的直播间,终于是回过神来了。 乔辉第一次赶海只捡了两只沙滩上比较显的螃蟹,其它啥没找着,回到家把螃蟹烤着吃,味还格外销魂。 第二次赶海,他终于尖地在沙下发现了蛤蜊,美滋滋捡了不少,然而回来的时候被海胆和沙滩里的玻璃碎片给扎了脚。消毒和包扎花去他50块,那肉痛啊! 他迷茫又委屈的表,即便不,观众知他是什么意思。 那全身都是刺的东西是什么暗器吗?柔软的沙滩下面又为什么要有玻璃碎片啊?这不是休闲游戏吗?怎么还成危险游戏了?既然沙滩有危险,为什么不穿鞋子?! 观众们:对味了!就是这表!就是这反应! 观众里里很多都中过同样的招,还有直接@雪团的,本来以为得不到答案,没想到有天雪团回复了他们。 全身都是刺的是食,叫海胆,把它剖开,里面金黄色的东西是非常鲜美的食,可以直接生吃,至于玻璃片,那些是没有素质的游客喝下啤酒扔在那儿的。至于鞋子,主角穷成那样的,没有合适的可以穿来沙滩的鞋子很正常吧? 没素质的游客……没钱买鞋,好像还挺都合? 事实证明,这两样,其实都是有作的。在沙滩上捡海货的同时,可以捡垃圾,捡垃圾虽然没有钱,但周围的NPC会对玩家增加好感度,开的小吃摊会增加一的客流量。 而鞋子,玩家其实能在城镇里的商店里买到赶海专装备——筒靴,穿上后,就不怕海胆和玻璃碎片,配套的还有手套,戴上后,安全系数大大增加。 不过这些嘛,都是玩家们玩了一段时间后才发现的,初次试玩的玩家只要不是提前看过攻略,基本啥不知。 <