没有恐怖元素。@无限好文,尽在晋江文学城 但老玩家们,比如阿健这些玩家都知道,每一个副本不论简单还是难,是不会一开始就让玩家死的,往往会有一个“安全期”。出于谨慎与经验,这些老玩家们即是听门玩家说了一遍了,还是去纸上确认,的确跟那名玩家说的一样后,才放心来。 然而,画室角落里,隐却既不像新玩家也不像老玩家,他的目光是落门那名玩家身上的。 隐的直觉很敏锐。既然这人说的内容与他贴的那两张纸的内容是一致的,那他紧张心虚些什么?就像现,那人听着其他玩家的讨论,还一个劲地用手搓着大腿。 晏雪洲也隔着阿健的直播间,将视线落光屏的一角上,一脸期待:“呜呼!游戏马上就要开始咯!” 当第一声上课铃响,有人没把规则记心上,没能及时坐位置上,然后被突然出现的教导主任带走,然后发出连连惨叫,和平宁静的假象随之打破。 而当所有人趁着课的十分钟课余时间探索美术楼后,才愕然发现,他们方才所处的,只是油画室,还有国绘室,上还有雕塑室。 而每一间画室,都有20名以上的学生。 这可把阿健以及直播间的玩家们吓了一大跳。这,这人数,可比象中还要得啊! 一直跟人群后面的隐,习惯性朝每个人顶上看去,然而这款游戏却不像其它游戏,这个游戏里,是不会显示玩家ID的。 本来是进来随玩玩的隐,终于提了几分精神。 @无限好文,尽在晋江文学城 有意思,不显示玩家ID,还有他们官方说的提升了NPC智能度,那么,一个副本里,谁是玩家谁是NPC,就不能太过轻易地辨别出来了,至少也得玩家与之接触之后才有办法区分。 那么,如果有的玩家故意假装NPC呢? 到这一点后,角落里那名一直像是没睡醒的男生,半阖不阖的眼皮终于完全睁开了。 隐久违地升了玩游戏的兴奋感。 尽管他之没有完全也没有去了解过这款游戏,但他仍然看出了很玩家没有看出来的东西。 比如,这个副本的人数太了,如果是将其看作团战本,那么这些过的“学生”NPC应该会是小怪。但隐观察过后却发现,这些学生的只是学生而已,他们之中若是不小心违法了规则,仍然会被大怪带走,也更令玩家分不清学生之中,哪些才是玩家。 但是,如果他是设计师,他一定不会只这些“学生”设置这么一个次级烟雾弹作用。 这些“学生”大概率还有其它的更为重要的作用。 这个作用究竟是什么,隐很快就见到了。 他看到一名学生,故意去挑衅一名玩家。玩家是进来玩游戏的,哪受得了这个,一被激,就跟那名学生拉扯来,一不留神,那名玩家出了教室门。 负责纪律的NPC一秒闪现出来,阴恻恻地说:“说过了很遍了,走廊禁止打闹!” 一阵惨叫声中,那名玩家出局了。隐注意到将人设计出画室的学生低声嘟囔着什么,表情有些神经质。 隐听见了,还有其他玩家也听见了。 那名学生念叨的是:“哈哈,第一名一定是的!” 隐重新点开了副本信息,看着那条支线任务。毕业画作,取得第一。所以,这一条才是的陷阱是吗? 所有明面上的规则,看似像将危险都玩家说明了,但实际上也是告诉了所有人,淘汰其他人的方式。 第一,怎么样才能保证自己绝对能获得第一名呢? 那当然是——将所有的竞争者全部淘汰出局。 哈!通这一点,隐的眼睛更亮了。 这可不是什么团本合作本,而是彻彻尾的厮杀本。为诱使玩家杀来,这个支线任务的“第一名”应该还会有一个极诱人的奖励,吊着人去摘取。哪怕所有人都对这奖励不为所,这个副本里的其他“学生”也会迫使玩家走上这一条路。 陷害、举报、背刺。无ID显示,NPC无明显特征,总人数,玩家要记清谁是NPC谁是玩家,记性可不能差,一旦记不清了,不确定了,那就是怀疑与警惕。 如此一来,所有玩家抱团的可能性无限降低,他们只能分成三四人小队。 当少数人将数人都淘汰出局,终于建立一定的友谊与团结时,NPC可能要跳出来,