022 新玩家已抵达战场(2 / 2)

的同时,也能够收集玩家数据,记录基因序列的提升。  随着玩家样本越来越多,火种系统也终于模拟好了算法,将玩家们的身体素质通过数值量化出来了。  玩家属性共有三种。  【基础属性】有力、体、敏三项:  分别对应肌肉组织、生命力、反射神经的强弱。  【进阶属性】有精神、感知两项:  分别对应脑域开发度与洞察力,具体来讲,会影响神经接驳、危险感知等方面的强弱。  【觉醒属性】只有灵能一项:  觉醒后就是高贵的法爷了,可以施展一系列超自然能力。  基础属性每人都有,基准值都是5。  进阶属性相对稀有一些。  像普通人的水平,精神与感知都是0,一般只有通过专门的锻炼才能提升1~2点。  至于觉醒属性就更不用说了。  最难获得的属性,只有觉醒灵能后才有。  比如说历史上的铸星文明。  他们就每个人都是天生的灵能者,这一点也很好的传承给了楚航,只不过他的天赋还暂时没有激发出来而已。  据系统说,  当火种进阶为lv.1的时刻,作为火种绑定者的他也会迎来生命层次的晋升。  到那时,  ……