,泥土等廉价物质的EMC值是1,然后一颗钻石的EMC值则等同于8192块石头。
这听起来似乎非常昂贵。
但众所周知服务器和内存才有极限……而生电玩家没有。
所以理论上只要刷怪塔的规模够大,数量够多,那么炼金转化桌的效率就会像是被神鹰哥指了一下似的,直接飞起来。
更何况等价交换模组还有一种叫做能量收集器的玩意儿。
这东西可以吸收一切游离态的MEC值,简单点来说就是虚空造矿……咳咳,虚空生电,并且还吃时间洪流怀表的加成,如果玩家再拥有加速火把之类的模组,那简直不敢想要有多逆天了。
所以只要前期稍微往里堆点资源,造出一套能量收集器。
对于普通玩家而言就相当于是无限资源了,什么金锭,铁锭,钻石,游戏中所有的资源都可以信手拈来。
甚至可以做到徒手搓金属奇点,硬怼无尽贪婪。
而这,才是让方墨最为期待的一点。
他眼馋无尽锭已经很久了,怎奈这b模组真不是给正常人玩的,不造生产线纯手工的话,他一辈子可能也搓不出几个无尽催化剂来。
但有了等价交换可就不一样了。
管你什么金奇点,铁奇点,无脑从转化桌往外拿不就完事儿了吗?
“哈哈哈哈!”
想到兴奋的地方,方墨都直接忍不住开始大笑了,随后就看向了自己的老吐槽役尼克·弗瑞:“老尼,现在的我已经天下无敌辣!”
“我管你无不无敌的……”
这边的尼克·弗瑞倒是已经见怪不怪了,语气甚至有几分平静:“反正你别打响指毁灭宇宙就行,需要我们帮你拍手叫好吗?”
“哦,那倒不用。”
随便说了两句话之后,方墨这边倒是也稍微冷静下来了一点:“你们等我先去搓一套无尽再说……”
方墨说到这里,立刻就控制起了卡萨星上的第三实体。
伴随着回城指令被输入,第三实体瞬间就返回到了游戏世界之中,紧接着方墨就兴冲冲的跑到了仓库区,控制史蒂夫拿出了各种资源合成出了贤者之石,以及最关键的转化桌。
在那之后,他先是将钻石和绿宝石转化成了一大堆EMC值,然后就准备徒手开搓奇点了。
而至于第二实体这边。
方墨则是继续研究起了其他两个模组。
那先前也说了,这次收集无限宝石他一共解锁了三个模组。
除了自己正在研究的等价交换之外,还有永生宝石和R键整理这两个模组,并且这两个模组都是通过灵魂宝石解锁的。
这其中永生宝石方墨之前倒是体验过了。
就是一个粉色的宝石,与人体结合之后不管受了怎样的伤都不会死亡。
先前在X战警副本时的幻象大师詹森,就因为给方墨看了幻象,结果遭到了小白鼠一样的待遇,被炸成原子尘埃了都能复原,这完全就已经是概念……或者说根源性的不死不灭了。
后来测试结束之后。
方墨就把这块宝石抠出来送给了阿雪。
不过让他么想到的是,自己现在居然直接把这一整个模组都解锁了。
而通过刚刚获得的那些模组信息来看,这个模组中一共就只添加了两个道具,其中一个是普通的永生宝石,另一个则是附魔永生宝石。
在游戏世界之中。
普通的永生宝石有点类似于保管符咒。
玩家死亡之后宝石消失,并且还原玩家背包内所有的物品道具,也就是说是一次性的死亡不掉落。
而后者只要玩家携带。
就可以拥有永久的死亡不掉落特性。
只不过这种附魔永生宝石是没办法正常获取的,因为作者没有添加合成列表,需要服主自己进行魔改,或者通过修改配置文件才能获得,也就是说是创造模式专属的道具。
方墨稍微的尝试了一下。
发现自己好像也可以修改这个配置文件。
只不过泥土圆石之类的材料不行,好像要用一些珍贵稀有的材料才允许合成,具体还需要进一步的测试。
而至于自己解锁的另一个模组……
R键整理。
说实话这个模组就有点意思了,因为这是一个功能性模组。
这模组在游戏之中的功能非常简单,就只是按下R键可以整理背包或箱子而已,并且好像已经在1.12版本中永久停更了,甚至还跟其他模组有一些闪退类的BUG和冲突之列的。
但具现化在方墨身上可就完全不一样了。
与史蒂夫掌握的简单功能不同。
解锁这个模组之后,方墨发现自己实体之间似乎产生了一种奇异的链接。
与其他人无关,就仅仅只是方墨的那些假人身体,也就是在本体,第二实体,第三实体之间出现了一种微妙的纽带。
或许这么形容会有些抽象……
毕竟不管哪个实体,其实严格意义上来讲都是方墨本体的一部分,都被他自己的同一个意识所掌握,没有分身之类的概念。
但方墨感受到的链接却并非来自意识层