第53章 盘点收获,烧烧果实觉醒!(1 / 2)

53.盘点收获,烧烧果实觉醒!

宇智波带土成功完成了对雾隐村的报复计划!

宇智波燚在水之国之旅,也是收获满满!

此次动乱,让雾隐村变得支零破碎,只有它才会受伤的世界达成!

雾隐村的战息已平乱,很多人开始厌倦了战争。

即使有些人相互之间还有仇恨,但打到现在,沉痛的死亡代价,让他们不得不抛弃前嫌。

基本上来说,雾隐村若无意外的话,十几二十年都没有对其他村子发动战争的能力了!

接下来,便是雾隐村休养生息的阶段。

“来雾隐村这个决定,真的是太对头了!”

“一下子就有那么大的收获!”

“简直太棒了!”

另一边,“雾隐死神”的宇智波燚不再像之前忙碌着往死人堆里凑了。

此刻难得清闲下来,自然要好好盘点这次收获,从而将之转化为实力。

到现在为止,在整个水之国的收获,以及剩余的面板点数。

总共加起来,就达到了惊人的,5000多点灵魂!

如此大的一笔“钱”,炫得宇智波燚脑子都有点不够用了!

然而还没等宇智波燚考虑如何挥霍时,系统忽然传来声音。

“恭喜宿主达成5000灵魂点成就!”

“灵魂捡取范围扩展到方圆5000米!”

“请宿主再接再厉!”

听完后,宇智波燚也是眼前一亮。

这个提升改动,对自己帮助很大啊!

不用再像之前那样,捡取个灵魂点,总是需要小范围内跑动。

一两次还好,次数多了,难免会觉得疲累。

还有就是有些灵魂点的掉落,都零零散散的,东一点,西一点,基本很少有3个以上凑到一块的。

这就搞得宇智波燚很难受。

从而也导致,如果数量太少的话,即使拥有火行遁术这便利的空间挪移能力,宇智波燚有时候都懒得过去。

不然,面板上的灵魂点,绝对不止这个数。

打开系统面板,技能栏显示如下。

火行遁术

烧烧果实(觉醒进度10%)

天照

虚无吞炎

抗拒火环(等级3)

火球术

流星火山(等级3)

大喷火

流刃若火(未始解)

火眼金睛

火之意志

灼热吐息

点火

宇智波火炎阵

豪火球之术

火龙炎弹

日炎斗篷

看着基本全是白板的技能,每一个都想要加强,搞得宇智波燚也是感到万分纠结。

看似有很多的灵魂点,实际上分配下来,能够雨露均沾都不错了。

考虑了好一会儿,宇智波燚放弃掉一些技能。

比方说,灼热吐息、火龙炎弹、豪火球之术都是嘴里吐火技能,前摇动作太明显,根本很难打到人,暂时不考虑升级加上。

流刃若火(未始解)也暂时不考虑,主要是一旦始解,温度直达太阳表面6000度。

连自己都hold不住,着实有些难顶。

火行遁术够用了,也不考虑。

火之意志的能力说服别人,不适合自己,也不考虑。

流星火山,就这3级强度,基本够用了,而且这种大范围的能力,估计也很少会用到,也不考虑。

宇智波火炎阵和日炎斗篷,都是防御性技能,功能性相同。

只是两者有些区别,一个体外防御,一个是护体防御,各有优劣。

宇智波燚考虑先选择后者,如果灵魂点数足够的话,再考虑前者。

剩下的烧烧果实、点火、大喷火、火眼金睛、天照、虚无吞炎、日炎斗篷、抗拒火环(3级)。

烧烧果实除了拥有掌控火焰且元素化之外,其实对身体强度也有着增益作用。

众所周知,忍者的身体其实很脆弱的,即使强如斑柱两人,一不小心,也都是会被一把平平无奇的苦无捅死的。

所以,烧烧果实自然成为必选。

之后,宇智波燚再从中挑出日炎斗篷,上次没能抵御住神威之力的攻击,对此很是耿耿于怀。

点火为单体攻击技能,属于强制性,不可驱散类型技能,也直接选定。

用它来对付宇智波带土的虚化,在合适不过了。

然后再选了一个抗拒火环,其他的暂时待定。

烧烧果实等级+9→消耗900点灵魂→烧烧果实(等级10,已觉醒)!

抗拒火环等级+7→消耗700点灵魂→抗拒火环(等级10,全方位驱逐目标)

点火等级+10→消耗1000点灵魂→点火(等级10,温度可达1000度,燃烧目标10秒)

日炎斗篷等级+10→消耗1000点灵魂→日炎斗篷(等级10,如同完全体九尾级别尾兽外衣强度)

一大笔灵魂点投入进去后,宇智波燚感觉自己整个人都飘到了大气层。

特别是烧烧果实觉醒后,体魄上的变化,让自