第94章 新选择:刺客流(1 / 4)

第94章 新选择:刺客流

源初祭坛。

查看了空间阵法的进度后,祁胜的意识切换至论坛。

这时体内忽然涌入一股强大能量,丢失的一块力量拼图融入体内。

指引反馈的信息也随之在脑海中浮现。

【禁刃(二代源初)】:

源初特性介绍:给被攻击目标打上禁刃印记(可叠加),可随时引爆禁刃印记造成叠加伤害,并使目标陷入元素乱状态,元素感知力受到削弱(此状态持续时间受到命魂等级与目标精神强度影响,命魂等级越高,持续时间越久,目标精神强度越高,持续时间越短)。

产出祭力:50/小时。

发现又有新的源初被收容,祁胜当即切换视角。

收容源初的地点在器灵谷方向,参与收容的玩家还剩下73人,都是神翼公会的成员。

此时正在欢呼庆祝。

短暂观察,祁胜便收回了目光。

3小时后,一则星脉组合的攻略帖引引爆了不少玩家的热情。

【兄弟们,热泪盈眶了,我们刺客流玩家的春天来啦,赞美帝兆老哥。】

发帖人:暗影猎手内容:

本人玩了13年游戏,早期选择的都是法系流派,但随着年龄增长逐渐喜欢上了刺客流。

就因为刺客流有着其他玩法没有的飘逸与灵动。

这一流派在所有游戏里都有一个共同的特点,那就是极致的伤害与较低的容错率。

不同于战士需要考虑防御丶血量,等提高生存能力的数值,刺客流只需要考虑一个问题,那就是极致的输出,在一击毙命后快速遁走。

每一次刺杀都像是游走在刀尖上的舞蹈,优雅而致命,不是敌死就是我亡。

想要玩好刺客流的难度比其他任何流派都高,就像是一个猎手,需要精准把控出手时机丶伤害最大化丶撤离路线,等等要求。

这也正是我喜欢刺客流的原因,挑战自义的过程爽到爆。

玩游戏有半个月了,我始终很遗憾游戏里没有刺客流星脉搭配。

结果期待已久的惊喜在今天降临,禁刃命魂,我愿称之为刺客流玩家的必选命魂。

这里先放上我测试的刺客流最优解星脉组合方案,都是已经被收容的命魂。

星脉组合一号位:

黑甲蛇(猛毒):任意形式物理伤害附带中毒效果,对目标造成持续伤害。

星脉组合二号位:

暮影(影化):虚实形态切换,雾形态提高移动速度,并豁免大部分物理伤害,所承受元素伤害加重。

星脉组合三号位:

禁刃:—

星脉组合四号位:

破碎:所有物理形式攻击附带穿透与破碎效果。

现阶段能开四个星脉槽的有不少,但锻体能达到4级的只有少部分。

所以这次攻略只考虑四个命魂搭配,等未来实力提升了再优化更新后续的搭配组合。

接下来我详细说说这套命魂搭配的特点。

首先要介绍的就是非常多玩家使用的黑甲蛇命魂,他的伤害是物理形式攻击附带猛毒效果,对目标造成持续中毒伤害。

这个技能大家肯定不陌生,但我想说的是,黑甲蛇的猛毒效果在搭配禁刃的叠伤害效果后,会产生1+1大于10的效果。

举例,我砍对手一刀,猛毒效果持续期间禁刃的被动也会跟着叠加。

猛毒的持续时间受到目标的身体强度影响。

测试场景中,我给测试怪物(15级)一刀,能造成持续20秒的猛毒效果,在镶嵌禁刃后这20秒内禁刃印记能自动叠加10次,差不多每2秒叠加一次。

也就是说,原本我应该砍10下才能叠10次印记,但在猛毒的帮助下我只需要一刀即可。

这里直接放演示视频(视频附件)。

看完视频想必你们已经明白我这套星脉组合有多猛了。

暮影雾化后接近目标,匕首刺一下就可以撤离,被攻击目标将陷入猛毒的持续扣血,并被打上不断叠加的禁刃印记,且这一刀还附带破碎特性的破防效果,

杀伤力惊人。

即便一击不死,我们也可以赶紧撤离。

禁刃印记哪怕不主动引爆,也会在数十秒后爆发。

所以这套流派既有出手时的致命,还有刺杀不成后造成的持续伤害。

建议喜欢刺客流的玩家一定要去试试,禁刃的武器造型和强度完美契合刺客的需求,算是补上了游戏里没有刺客流的最后一块短板,往后也可以根据这套组合搭配进行优化。

帖子的最后,给喜欢刺客流的兄弟两句话:

石像鬼是弱者的护盾,禁刃是艺术家的灵魂。

把每一次刺杀当成精心编排的剧目,将环境情况丶目标实力,等一切有影响的因素写进剧本,然后在合适时机,演绎鲜血盛宴,献上艺术谢幕。

评论区:

黑夜将至:兄弟写的真好,这套星脉组合非常可行,但是为什麽要踩一脚石像鬼-·--预感到一大波玩石像鬼玩家正在赶来的路上,做好挨喷的准备吧,帖子点赞收藏了,撤退(探索