只,且随时有新的孕育生成。
通过感知观察可以发现,己方刺客流玩家大都技术不强,面对汹涌的黑潮连1
换1都是难以做到。
这些刺客玩家中,只有老兵团的灰可以轻松游走战线,展开精准刺杀,但仅凭他个人能力根本无法跨战线游走,只能解决一部分区域的瘟疫球。
战线的推进再度陷入死局。
第一战线上,石像流玩家可以顶着黑潮推进,超高的防御可以让他们豁免大部分伤害,但输出效率非常低,哪怕接近瘟疫球也无法短时间内击杀,很快就会被邪崇潮推走。
第二战线的器灵流玩家输出非常高,却没法顶着黑潮推进,承伤能力远不如石像流玩家,面对密集的攻势很容易倒下,很难接近瘟疫球。
法系流中,拥有鹰首妖命魂的玩家确实可以做到远程精准制导。
但每一只瘟疫球附近都有密集的邪票保护,火球难以突破这层黑潮邪票构成的肉盾防御。
要是有石像鬼的防御,加上器灵流的输出就好了。
叶星的脑海中刚涌现这个想法,忽然想到了前些日子论坛上非常热门的一则帖子。
里面讲述了一种互补短板的搭配战术,被发帖的玩家称之为坐骑流。
当时看完帖子内容,他就觉得这套组合搭配从实用性角度考虑,非常靠谱。
产生的威力绝非1+1等于2这麽简单。
互补星脉短板后的结合作战,理论上命魂等级相同的情况下,两个玩家都有3
个星脉槽,结合后就是6个星脉槽的战力。
可以既有输出,还有防御力和机动性。
有了想法,叶星当即在语音开口:
「各大公会尽快统计剩馀的怪兽流玩家数量,统计完成后小地区语音频道报给我。」
2分钟后,看到统计数据的叶星再度下达指令:
「所有怪兽流玩家退至第三阵线,第一战线中段(地图标记)的器灵流玩家也跟着退至第三战线。」
「法防流去往第一战线,开光盾顶一波,尽可能的给莪争取时间。」
战阵在叶星的指挥下又一次变动。
拥有束缚+光盾命魂的法防流玩家来到第一排,通过凝聚光盾抵挡黑潮的凶猛攻势。
但与石像鬼玩家不同。
法防流在作战中需要消耗精神力,即便能够短时间内凝聚光盾构成防御壁垒,但这个时间并不会很长。
等待中,怪兽流与器灵流玩家在第三战线集结。
通过感知视角看到这一幕的叶星深吸了一口气,随后沉声道:
「我知道接下来的命令对许多选择怪兽流而言,有点难以接受,但我们距离胜利仅有一步之遥,这时候放弃如何甘心,我相信你们都是和我一样的想法,所以为了最后的胜利,我恳求所有怪兽流玩家作出牺牲·-·-这次战役结束,每个走怪兽流玩家找我拿现金补偿,感谢你们的付出。」
说完,叶星的语调陡然提高:
「所有器灵流玩家去到怪兽流玩家背上,准备向黑潮发起冲锋!」
听到叶星的命令,怪兽流玩家虽然心中无奈,但叶星已经将姿态放到了最低最重要的是,这一战他们已经付出了大量资源和精力,这时候放弃怎会甘心。
胜利面前,他们都没有抱怨,选择服从叶星的调度。
与之相反的是选择器灵流的近战玩家,他们的表情难掩喜悦,纷纷翻身上好兄弟,或是别人的好兄弟。
通过感知观察确定,第三战阵怪兽流玩家与器灵流玩家已经搭配完成,叶星再次下达命令:
「第三战线切换至第一战线,准备冲锋。』
顿时骑着黑甲蛇丶咆哮(熊)等怪兽形态的玩家朝着第一战线前进,正在第一战线艰难维持光盾壁垒的法防流后退至第二战线。
「看我在小地区聊天频道标注的坐标地点,全体怪兽流玩家,冲锋!」
命令下达,第一战线的骑兵组合以雷霆万钧之势朝前方推进,目标直指躲藏在黑潮中的瘟疫球。
超高的机动性+怪兽流单一命魂的强悍身躯+器灵流的近战高输出,坐骑流搭配后的杀伤力远比叶星预想中的更强。
推进的第一战线犹如破晓的曙光,顶着黑潮邪祟狂风骤雨般的压制,化作前进洪流。
期间队伍丶公会语音频道内,玩家惊呼声不断:
「卧槽,太爽了,这搭配组合真就是强无敌啊。」
「好想和身下的兄弟就此绑定,让他以后当我坐骑,但我不敢跟他私聊,怕他扭头咬我。」
「爽飞了,坐骑才是最强的星脉搭配组合,要是以后的星脉槽能镶嵌一只走怪兽流的玩家就完美了,想用的时候放特性召唤,简直就是近战梦以求的最高搭配。」
「瞬间上瘾了,羡慕有怪兽流好兄弟的玩家,如果我身边要是有朋友选怪兽流,我磨死他,怎麽都要让他成为我的坐骑。」
「草你大爷,骑在我背上的狗东西,你再喊一声『架』试试,要不是看在神王的面子上,你能骑在老子身上-—----真是越想越气,等会战役结束看我不咬死你,还真当自己是骑士了是吧?」