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米游梗百科之深渊发展史。
给大伙盘点一下崩坏三的历代深渊,作为崩坏三开服以来的核心玩法,深渊的历史几乎可以看作崩坏三的历史,今天就带大伙好好去吃瓜。
首先是开服时的爬塔深渊,也就是之前唠过的滑稽深渊,出现滑稽深渊的情况主要是因为在当时深渊的难度很难调整。太难氪佬和零冲一起坐牢,太简单就导致大伙都能打满最后靠道具决胜负。
在以前的崩坏三甚至会对角色的装备进行增强和削弱以追求公平,但深渊是个人就能打满,人人等结算丢道具的问题依旧存在。策划为了解决这种情况,推出了深渊的温度系统,温度系统在当时可以说是非常天才的做法,通过一段严密的算法动态给深渊调整难度,把不同亮度的人的名次大幅度拉开,在当时也是极大幅度的减少了滑稽深渊的状况。
然而策划在当时紧接着推出了两位深渊锅炉工,神恩颂歌和空之律者,神恩有当时唯一的大范围聚怪脆弱,想玩物理对的都绕不开她;女王更是逆天,不仅伤害高,自身还是远程,普攻有小聚怪,闪避可以穿梭和主动触发不被围,被动还有逆克制,生物克机械,这俩人直接打穿了深渊不断给深渊温度加煤。
导致了当时的勿忘冰卡月轮等常用队伍,被挤压到只能去打女王不好打的Boss层,女王成功垄断了包括以后的所有主席的深渊出路。
崩坏三空泉:“哼哼知道本女王的厉害了吧!要论气质,我比某个草履虫更像是终焉之律者!”
崩坏三琪亚娜:“得意归得意,搞什么人身攻击啊!”
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为了让以后还能卖新角色,策划推出了迪拉克之海,美其名曰让每个角色都有出场机会,迪拉克之海就是现在深渊的雏形,有着天气系统的加成,而在最后一层则是以竞速得分的方式来决定排名,为之后的崩坏三深渊奠定了基础。
女王在这个版本虽然没有被压死,但也是被穿小鞋的很明显,并且多样的天气系统也让当时的其他角色重新回到了大伙的视野,这个时候的深渊环境就变成了,女王能打的和女王不能打的两种。
而没过多久,崩坏三推出了理之律者和量子奇点,量子奇点主打的就是一个强推角色,除了一堆量子怪物外,还给了个环境技能能高效清小怪。同时推出了新的物理大C ,彼岸双生,女王最擅长的小怪层和物理天气直接被剥夺,惨遭淘汰。
但当时,也算是把物理冰雷火四条赛道区分开来,为了弥补了雷伤缺少大C的情况,也为了防止老角色被挤压出就业空间,推出了超限武器。超限武器最开始就是加强老角色的定位,第一期推出了重磁爆和御灵刀,鬼铠直接变回了雷伤大爹。高阶勿忘有超限也能和理律平起平坐,但超限武器的出现也为中级去埋下了伏笔。
在准备出雷之律者的时候,985策划发现,超限的重磁暴让雷之律者的专武极其尴尬,专武不如重磁爆就卖不出去,做强了不仅爆老角色的金币,还会让以后的角色一起膨胀。
于是他们便整出了雷律专武落地超限,并且带来了终极区和使用至今的超弦空间,因为终极区导致怪的血量翻倍提高,让大部分的老角色还没站起来又躺回去了。并且因为雷利开了落地超限的先例,后续的新角色不超限就没有竞争力,只能跟着一起超限。
崩坏三雷电芽衣:“看样子,我这好像是开了一个坏头?我的专武直接落地超限,后面的也是直接落地超限,根本来不及攒材料。”
原神八重神子:“毕竟游戏公司的主要目的就是卖钱啊!”
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而在星矛出来以后为了强推星矛,策划推出了带火伤次数盾的冰之律者,在之前虽然说也靠Boss强推角色的情况,但没冰律这么离谱。在当年罗志祥的顶分虽然是雷八的,但并没有和其他内容拉开太大的差距,大伙凹一凹还是可以掰掰手腕的。
但冰之律者一个火伤次数盾,直接限制死了其他角色,没有星矛直接拉开了起码100分,从这儿开始崩坏三逐渐从动作游戏变成了流程播片游戏,失去了原本的味道。也导致了后续的深渊基本都是一个角色一个坑,从4.4版本开始崩坏三环境逐渐稳定下来,每个角色的专属天气顶分能持续两年左右。
虽然偶尔会有985策划拿北风狼强推蛇蛇恶心大伙,但在之后的深渊基本遵循这个规律了,而高级区往下的深渊也被逐渐替换成了靓仔流行。只需要达到指定的层数就能晋级,不用和其他人争排名,变相改回老深渊了果然啊历史是个圈!
崩坏三薇塔:“兜兜转转,又回到了曾经,这还真是缘分啊!”
星穹铁道花火:“我还是曾经那个深渊没有一丝丝改变!”
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米游梗百科之煌帝国的毁灭。
在2019年的时候,随着观星的实装,崩坏三也搞了一场声势浩大的阵营战,出现了诸多名场面。简单介绍这次阵营战的规则,一共分为三队,分别是丽塔的煌帝国,符华的天命国,还有姬子的海盗国,这是每个国家地图的大致板块。
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